求生第267天:电锯惊魂

赛季瞬息万变,谁都不能保证百分百稳了。

这是个机会。

一定要好好把握,争取当一次黑马震惊所有人!

一夜无话。

……

两天的时间很快过去。

这期间所有玩家只要没事了就讨论钻石段位,第二赛季的话题。

每个人的心态各不相同。

总得来说是既期待又害怕,反正很矛盾。

而徐至简则淡然多了,没事就去玩玩滑板,然后试着推广。

最终又卖出去两个。

这天中午,他常规待在家里一边刷着论坛一边看着论坛的讨论。

因为在《死神来了3》待了五天,所有休假时间只剩2天。

现在正好到期了。

耐心等了一会儿,第18场比赛毫无意外的降临。

「房主:徐至简」

「街区:666号」

「段位:钻石(30100/60000)」

「排名:1」

「此次非对称逃杀世界:《电锯惊魂》」

「通关率:95%」

「死亡率:5%」

「平均评分:S」

「主线任务:全盘操控一场完美的竖锯游戏,奖励1000兑换点」

「支线任务1:每惩戒一名目标,奖励200兑换点」

「支线任务2:达成A级以上评分,获得5星图点」

……

来到副本世界,徐至简脑海里第一时间冒出三个字:好家伙!

我直呼好家伙!

这剧本有点不对啊?!

《电锯惊魂》系列的名气不用多说,已经成为一种恐怖片类型代表。

经典中的经典。

可以概括为屠夫密室死亡游戏。

不仅口碑好拥趸众多,还一小博大,用百万成本豪赚上亿美元。

血腥度拉满,各类机关也眼花缭乱让人感到幻痛。

这不过这次竟然不是成为被害者,反而是要亲自创造竖锯游戏??

这属于角色反转吧。

打了这么多比赛,还是第一次遇到这种意外的设定。