第592章 熔炼(中)

罗浮山的比例比其它区要稳得多,而且经过前期新资料片测试的洗礼,现在罗浮山3000万的梦幻币,价格在224块左右,算中等偏上的比例了。

下载了梦幻币,继续熔炼腰带。

——熔炼成功,增加了20点耐久,扣除23点体力,两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。

——熔炼成功,增加了35点耐久,扣除23点体力,两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。

……

连续几次成功,但都是加的耐久度,庄小生一开始还怕500点的耐久不够,但是熔炼了半天,腰带的防御和气血没有熔炼上来,倒是耐久度还是在500左右徘徊。

一个号的体力熔炼完,腰带的属性已经来到了-2防御,+6气血。

庄小生原本想选择还原装备继续熔炼,但找了半天,发现居然没有还原装备的选项,这才明白,熔炼还原是在熔炼放出之后好长一段时间后才放出的。

换了一个号继续熔炼。

——熔炼成功,增加了7点防御,增加了14点气血,扣除23点体力,两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。

——熔炼成功,增加了5点防御,增加了11点气血,扣除23点体力,两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。

新号上阵,连续熔炼2次成功2次,这时腰带熔炼效果已经来到了+10,+31。

在经历了防御为负的结果后,张远又开始喊停了,“双加已经有41点了老板,收了吧。”

“没事儿,运气好着呢,继续继续。”

——熔炼成功,增加了2点防御,增加了8点气血,扣除23点体力,两金钱,并损耗了熔炼装备5点耐久。

……

又是一个号的体力用完,腰带的熔炼属性来到了防御+14,气血+46。

“还要继续吗老板?”

庄小生摇头,“已经挺好的了,就这样吧,双重变量的还是比较难熔,想要突破上限的话,还是有些冒险。”

张远疑惑道:什么是双重变量?