“嗯,我缓缓点了点头。”
“作何感想?”
“同夕的战术很漂亮,换作一般的队伍未必有魄力敢让圣职者承受第一轮伤害,很可能选择后撤,但这样一来,靖水几个职业的机动性远超箭神和圣职者,迟早会给追上击杀。”
“你说的没错,同时还有一点,圣职者敢这么吟唱众生平等,就是肯定对方无法打断自己的读条,而那个箭神也确实一个人击落了那边的三四个飞行弹道技能。”
“嗯,那个箭神对机会的把握还是很敏锐的,只有一瞬间的机会毫无手软,最后的aoe和点杀也弹无虚发。”
虽然小鬼人是烦了点,但撇开个人习性不谈,场上的表现还是很惊艳的,从操作到意识都有顶尖弓箭手的雏形。
“你也知道,我是玩弓箭手的,这个人的表现有几分我年轻时候的样子。”徐巍一本正经地说道。
“徐哥,你这是在夸自己吗……”
“……听重点,他本场箭矢的命中率高达97.3%,其中暴击率打到了47.2%,也就是说接近一半的远程输出都能命中弱点部位。”
“这是什么概念?说明他视力特别好?”我开玩笑地说道。
“就看全国的数据吧,省级淘汰赛中弓箭手的命中率是37.2%,暴击率是9.3%。”
“……看上去不是视力好这么简单啊。”
我偷偷查阅了一下周郁的数据作比较,他的平均命中率是48.6%,暴击率是17.5%,在高校联赛的所有弓箭手中已经能排进前5%了,但方既白的数据是……
平均命中率77.5%,暴击率30.6%,位于前1%,也就是说在命中率方面超越他的几乎没有,是有点夸张。
“所以说,我们几天后的打法也很明确了,就是锁死他。”徐巍说着用手指点了点定格画面中的箭神。
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“这好像也不容易吧。”
这小子平日里咋咋呼呼,但是上了场却是相当机敏,很少见他吃到大型的aoe技能,调整自己的站位也很勤快,时刻用余光观察着自己的输出环境是否安全。虽然走位和步法一般,但是凭着良好的意识,通常也可以规避绝大部分的刺杀,而且精通于移动中射箭,类似于漂移射击,输出手段非常多样,伤害制造的效率很高。
“嗯,这就是这几天需要研究的。”
“这种单点输出理论上不难封锁,除非他有极强的个人能力,不过他的走位好像会限制他在这方面的发挥。”
徐巍点点头:“是这样,但他有队友,主要是那个圣职者一直在给他拉开空间,制造输出环境,所以大部分场合下他都不需要有后顾之忧。”
“这么说来,要拆解掉的不止一点。”
“box-1肯定是不行的,虽然很有针对性,但箭神的射程是十八个职业中最长的,你很难去制造一个盒子把他引入其中,这样的投入太大了,而且未必有能有好的效果,通常box-1都是用来应对近战职业的。”
“那怎么办,总不能让人去硬生生顶住弓箭的伤害吧。”
徐巍不动声色地说道:“你还真说对了,就是这种最简单也是最有效的打法,封锁住他的输出路径,不要让他的火力能够覆盖全场……通常这种打法叫做堵枪眼儿。”
“……徐哥,能做到这点的人选不多啊。”