第24章 网络舆论两极反转,微博热搜直接登顶

然而,帖子刚刚发出,就引来无数条回复。

“别洗地了!洗你麻痹!”

“装备保留了又有个屁用!”

“能玩下去又能怎样?2D画面有毛线的意思!”

……

看着这堆“儒雅随和,唇齿留香”的回复……

冯启明一脸问号,随后陷入了沉思。

这让冯启明想到了一个问题。

在前世,城吧很多人争论ARPG恶魔城,到底是始祖作《月下夜想曲》好玩,还是定型作《晓月圆舞曲》好玩。

前者是发行于1997年家用主机PS1,后者发行于2003年掌机GBA。

论画质,肯定家用主机超过掌机。

但论玩法,肯定是2003年的新作更胜一筹。

但为什么?

就是有那么多城吧老哥异口同声说《月下夜想曲》更好玩!

直到一名老哥的回复,他才终于明白了缘由……

“如果不是生活在那个时代,是很难体会到炎热的暑假里,听着磁碟滋滋作响,偶然触发了妖精唱歌时那种内心的感触……”

是的!

这些老哥们缅怀的,不是游戏,而是他们逝去的青春!

他们认为的好玩,是经由“童年滤镜”加工过的美好记忆!

而此刻,冯启明自己也陷入了“童年滤镜”中。

正是前世科纳米不做人的缘故,让他看到1080P高清版的《月下夜想曲》,抛弃了职业精神,陷入了粉丝狂热中。

但是,如果摆脱童年滤镜,让一个00后在1997年的《恶魔城:月下夜想曲》与2019年的《赤痕:夜之仪式》中选……

他100%会选择《赤痕:夜之仪式》。

而现在,《新大陆:茅山诛妖传》就是这个超越了《恶魔城:月下夜想曲》的存在。