第65章 钓鱼佬

众所周知,钓鱼是一项七分天注定,三分靠打拼,以运气决胜负的项目。

鱼咬钩才只是宣告战斗开始的第一步,接下来就是双方意志与体力的对抗。

鱼线不能绷得太紧,否则就会在双方的拉扯下绷断,一开始必须顺着鱼的节奏,在鱼猛力窜逃之时适当地放出鱼线,然后在它鱼一路狂奔耗尽体力、以为逃出生天停下来喘气之时迅速收紧,再把它扯回原点。

理论是这样没有错,但现实中还会遇到各种各样层出不穷的小麻烦:比如说鱼的冲劲太猛、逃的距离过长,鱼线不够用;鱼扎入海底礁石或其他障碍物中卡住根本出不来;螳螂捕蝉黄雀在后,鱼被鱼钩划破身体、逸散的血引来更强大的海中捕食者;船小鱼大,船被拉翻或者是钓鱼人落水……

对钓鱼佬来说,杀破重重阻碍,在这场艰巨的拉扯战中获得最后的胜利才是最重要的事情,只要能拍到抱着鱼的照片或是拿到鱼拓就是人生赢家,至于最后是把鱼收藏进背包、吃掉还是放生,那都是小问题、好商量!

制作组很能体会钓鱼佬玩家们的心态。

于是在4.0更新后,所有钓鱼的玩家在起鱼出水的那一刻会得到系统的三张抓拍——【起鱼三连拍】。这玩意就跟游乐园中过山车的抓拍照片一样,能抓拍到鱼获出水的那一刻与钓鱼人同屏的精彩画面,因为能准确记录玩家们那一刻的惊喜表情,很受玩家们的喜爱。

——还有最关键的一点是,把鱼钓出水面仍然不等于钓鱼成功,鱼仍有挣脱落跑的可能。有了这【起鱼三连拍】,至少那些临门一脚功败垂成的玩家们不会太过难受。而且这玩意不但有电子版还给实体照,超级方便玩家显摆展示。

‘你怎知我钓到红龙了’与‘烟波钓叟’已经遛鱼遛了两个小时,不管是鱼还是玩家,双方消耗都十分巨大,然而那海中巨物到现在还没有现身,玩家们只能看到海中一大团隐隐绰绰的黑影。

“不知道这到底是个什么玩意,”钓叟说,“是鱼吗?感觉不大像,形状有点圆。”

“只要不是什么破鞋子破家具就行。”红龙咬牙拉扯,“就凭这手感,我敢说肯定是只活的!”

“会是鱼王或者鱼皇吗?”钓叟充满期盼地问,然后他转头问那个克总狂信徒:“喂,船家,这片海域的鱼皇是什么?”

“鱼皇?”狂信徒迷茫地重复着这个没怎么听过的词汇,然后瞬间顿悟:“这片海域唯一的帝王就是我们伟大的天父和救主、拉莱耶之主!”