【原来如此,[伊亚利恩神战篇]大事典获得碎片的手段主要是完成日常任务与打邪神净化战,[银龙传奇]则是让玩家们四处旅游重走长征路,这样日活有了,南洲地图的人气也有了,制作组的心思昭然若揭!】
【说来也是,这游戏的地图实在太大了,一开就是一大片新大陆,就放玩家自己乱走自己推任务,也没有一个完全相同的故事主线带着人四处旅游把每一座主城都仔仔细细逛一遍,这样很浪费地图建模的诶!好多玩家到现在怕是连阿姆特郡都没有走完!】
【实不相瞒,我们战队现在还在北境玩开荒……个人感觉这游戏的主线和地图是脱节的,主线纯粹只负责给你开扇门、把你带到新地图去,至于你在新地图上怎么玩怎么折腾那就是你自己的事情了……】
【黄金乡剧情过后留在南洲的玩家确实少,除了一部分玩地母堂神使每日勤勤恳恳做日常的德鲁伊,和热衷跑商赚钱的经商流玩家们,剩下的玩家大部队都回到西大陆去推光明教会主线了,任务还是新的香嘛!】
【这波啊,这波是老地图新启用!】
【这游戏的设计思路和那种一个阶段一个地图的升级流不一样吧,更偏向开放世界画风,地图开了想玩什么都可以。虽说有主线的引领作用在,但是玩家们在哪片大陆玩什么都能一定程度对主线任务造成影响。
谁能想到这次的龙龙任务就是在南洲的小村庄莫名其妙打出来的呢?可见老地图上仍有很多我们未曾探索出来的秘密,并不是主线走过的地方就玩完了!】
【这样也更合理啊!不然现在才4.0,这个星球的地图都要被我们开完了,再接下来总不能上太阳上去遛一遛吧!】
【我感觉比起其他网游的每个新版本换一波主城舞台的做法,这个网游的舞台一直是欧泽利亚星球本身,主线是顺着时间轴推进的,新旧地图的影响并不大,在这星球上任意地方同一时间发生的事情都在影响着这个星球的未来,新老NPC都在随着主线的进程发生变化。】
【嘶,这是多大的更新量!】