讲道理,为了刺客这个用起来如此顺手、如此酷炫又强大的职业,去充个188简直太合算了,哪怕后续要去打材料或者买材料,至少也比漫漫无期的刷点数要方便的多。
“不过,刺客这必杀技是不是有点强的过分了啊?”今日有雨摸摸下巴,“冷却期是多长呢?”
这游戏的技能冷却期也很微妙,大部分物理技能都没有真正意义上的冷却期,只要玩家还有体力和饱食度,也没有出现疲劳Debuff就可以无限施展。
当然,像以类似占卜师的【妙手】技能为前置生效条件的技能,冷却期实际上是与前置生效技能的冷却期保持一致的。
而像法师、德鲁伊这种耗蓝职业,技能冷却期全看能不能灌得下蓝药,胃有多大,技能续航时间就有多长。
像炼金术士这种用技能跟玩街机没有区别的,耗的则是特殊的精神力条,冷却期取决于玩家各自精神力的恢复速度。
“刺客职业有点奇怪。”隐匿老人思索了一下,“不知道是不是试用面板的关系,从4、50级的技能直接就跳升到75级的技能【隐身】,而且【隐身】是个法术系技能,耗蓝量特别大,使用匕首攻击的话,只需要【匕首专精】这个被动技能,瞄准敌人弱点就行了。”
“咦,刚刚的割喉,不是个攻击技能吗?”今日有雨惊道。
“不是哦,只是我从前经常玩《刺客信条》,忍不住试了试。”隐匿老人有些不好意思地道,“是不是太中二了一些……不过手感真的特别好,很有我想象中的感觉……要是能去配一把袖剑的话,估计会更酷一些吧!”
今日有雨一时间不知道该说些什么,哑口无言地看着这位中二风十足的刺客少年。
一剑破↘千山则是把这些尸体都摸了一遍,把看起来用得上的武器和道具往背包里一塞,提醒众人道:“我们该去船尾和其他人汇合了。”