毕竟吃不到葡萄的人永远属于多数,所以把这群“霸主”称作“草霸王”,能够在一定程度上满足他们受伤的心灵。
一方面对霸主的形象造成损伤,另一方面依旧还体现出对方的“霸道”,从而让反抗者的反抗不至于看起来像个小丑。
而这些在新时代被蔑称为“草霸王”的“霸主”,就如同和效忠者签署臣从协议一样,彼此之间也建立了“霸主同盟”。
“霸主同盟”之间攻守互助,一方面是降低霸主阵营内部的内耗,另一方面是可以共同应对新时代的反抗者。
也因此和“盖层纪”时代那样,一个霸主带着效忠者控制一片草场,这种情况在“延展纪”出现的频率越发稀少。
多数情况是几个霸主共同合作,带着他们的效忠者共享草场,并击退那些想要窥伺草场的反抗者。
而霸主之间其实也会互相争斗,如果手下效忠者比起对面占据绝对优势,就会发动入侵消灭自己的邻居。
这个时代还有一些被称作“堕落者”的群体,他们明明不属于霸主又不是效忠者,但却愿意接受霸主雇佣参与一些战争,在此期间能够享受到草场的福利。
而“延展纪”人数最多的一个玩家群体,则是没能占据草场又不甘心成为效忠者的玩家,他们便是霸主的主要敌人。
像这样的玩家在“延展纪”一共有两种,第一种被称作“进攻者”,他们处于即将突破霸主的那个层次,会不断袭击各个霸主的草场,带来杀戮与战争。
甚至有些已经具备霸主技术实力的玩家,也会加入“进攻者同盟”中,不为别的就为了享受进攻的刺激。
第二种被称作“游走者”,他们实力不足所以都是打一枪换个地方,被“霸主同盟”轻蔑的称之为“小偷同盟”。