首先非主机的玩家在多人游戏中,一旦全灭后是不像正常游戏中,有转生成其他生物群落的机会。
正常情况下是直接退出该游戏,没有办法再继续加入,如果想要加入的话也不是不行,需要满足以下2个条件中的任意一个。
要么作为技术流大佬在这局游戏中,曾经位居前列处于领先地位一定时间,这样可以得到一次复活重来的机会。
要么作为氪金帝像猎鬼公司支付真金白银,同样有月卡的玩家能够有一定优惠,这样一来也能够重新再来。
但和正常游戏模式不同的另一点在于,“多人模式”中即便复活重来,也是从最基础的原始生物开始做起,之后的游戏历程将会非常困难。
然而作为创建“多人模式”房间的房主不受此限制,即便被全灭一百多次,也能够无条件的复活重生,并且选择现存生物群落进行复制转生。
所以“多人模式”中经常发现这样子的情况,房主在感觉自己无论如何都追不上第一梯队后,便会主动全灭然后直接转生。
第二个鼓励玩家创建“多人模式”的动力,就是“多人模式”其实是有人数上限的,你不一定能够排的进房间当中。
“多人模式”的人数上限会根据房间创造情况而不同,房间创造情况也分为2种,一是玩家用自己的网络作为主机,二是将主机挂靠在游戏服务器平台中。
第一种方式在游戏中想进多少人,可以由玩家自行来决定,只要你的网络能够负担得起便可以。
这种模式后来诞生了一种经济,即一些工作室专门利用这个机制,搭建优良服务器来向玩家开放“多人世界”。
工作室的这种行为在之后,很快遭到猎鬼公司的严厉打击,毕竟这可是在明目张胆的和他们抢钱。
第一种模式的缺陷非常明显,所以基本上开这种房间的,都是几个朋友在那里游玩,这样主机的网络才能够负担得起。