莉莉丝好像对这个话题很有兴趣,停下来认真听伊里斯讲。
“一是同样的植物多用几次,那些冒险者就会有所防范;二是我在考虑给火山周边也布置上战斗植物,那边的环境和森林里不太一样……”
“哇,主人……您真好……!”
没等伊里斯说完,莉莉丝就感动的眼泪汪汪,扑了上来,撞了伊里斯满怀。
“好了好了,所以你听我说几种关于植物的设想,然后也提点建议出来。”
伊里斯看着手上的配方,又结合童年时期玩植物大战僵尸的那点模糊经验,构思出几种接下来的植物发展方向,在纸的背面连写带画地给莉莉丝介绍:
“一种是最普通的,能喷射子弹的,就像固定炮台一样……这种和泡泡菇类似,是造成带有元素属性的物理伤害,只是弹道和泡泡菇不一样,希望能做出自带强追踪效果的子弹,但又不能轻易被干扰……
“还是物理伤害,但是类似于大型的火箭弹,每次投掷能直接造成范围伤害,这样也不用太在意子弹的追踪效果是不是足够精准,因为威力够大。
“至于附带的那几种元素伤害,火元素的灼伤、水元素的冻伤,还有中毒易伤脆弱之类的,我发现前几种植物都只能达到对‘抗性弱’的敌人起作用,如果想在这方面升级威力恐怕很难,需要不断地更新换代。”
由于莉莉丝并不知道种植系统的详情,只是一知半解的听着,努力思索着可供主人参考的建议。
伊里斯看莉莉丝听得认真,便没有放慢语速,继续往下讲道:
“目前研究出来的植物里,最新的‘发狂菇’对冒险者效果是最好的,并且不论冒险者的体质等级高低,都能有类似的作用。这就是‘精神伤害’的好处了,不过这类伤害是很难达成的,不管是咒语、魔药还是其它什么都极为稀少。”
“那‘发狂菇’有什么缺点?”
“缺点就是每次用量太大,不好补充。”
伊里斯叹了口气,想起传送门旁边被冒险者几乎啃食殆尽的发狂菇残骸。
这帮人是一年没吃饭的丧尸吗!这么能吃!
原本作为发狂菇前身的“睡眠菇”的配方就已经不好凑齐了,源泉之井的井水上次在卡尔的帮助下取出来不少,但也经不住这么大量的消耗。
和伊里斯之前想象的完全不一样,发狂菇在实战中意外的好用,也意外的难以自主繁衍,必须伊里斯不断补充才行。
“所以,针对精神伤害,我就想起来海蒂之前发明的那个魔药。”