2.打卡点为固定在某处的黄色铁牌,上面刻有二维码,请用久美官方app或久美学生信息系统app,登陆自己的账号,进行扫码打卡。
3.打卡不分顺序,完成所有打卡并且最后一次打卡为终点(18)即可,重复打卡不受影响。
4.最终成绩以出发到完成所有打卡并打终点卡的时间为准。
5.地图上的红点为任务点,完成任务可获得离此地附近的一个打卡点的位置线索,可帮助参赛者快速锁定打卡地的位置。
6.本次活动全场有无人机进行监督,作弊行为,将取消比赛资格。本次活动为个人赛原则上,不得提供他人信息。
7.祝大家假期愉快。
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我看了看发下来的地图,从后门出发,沿着河流,逆流而上,铺开算是三个区域。
稍微平坦的草地,和看上去很是广袤的树林,以及山顶上,那观感奇特的大湖。
光是草地这片区域,打卡点便有11个之多。
但是,越往深处,打卡点便越少。
11,6,1
总共18个打卡点。
每个打卡点,都会有相应的任务。
和凌川美说的稍微有点出入,这些任务是什么,是完全不知晓的。
可能是体能,可能是艺术,也可能是学习方面的问题。
单子上只有笼统的概念。
完成任务之后,会获得离该打卡地最近的一个打卡地的线索。
打卡地不分顺序,也就是说,只要能够按时打完所有的点,并到达最终打卡地,也就是湖边的那个打卡点即可,至于路线和方法,上面没提,也就是说只要合理即可。
用时最少的人将取得游戏的胜利。
“感觉,挺有趣的呢。”
上官祁山拿着那张地图,眼睛都开始发光了。
不过,我很清楚,他或许在乎的,只有那月无霜提到过的或许会有的奖品罢了。
我手中拿着地图,显然是有些头疼。
有了线索,那便可以有信息的交流。