一张内容稀少的纸片被送到冷晋手里,记录记载了跑快快的对手,对方是一位生性乖戾的抢劫犯,劣迹斑斑,曾在抢劫过程中恶意杀死过数人。
单从纸面上看,他没道理会比前面那位精通摧毁人体结构的贴身保镖强,那么可想而知,跑快快恐怕要面对一些超现实的力量了。
前面两场战斗基本上都消耗了一些道具,不过作为敢单排的辅助职业,跑快快身上的消耗道具应该比他多,所以客观考虑,他的胜算应该会很多。
但是弗雷德恐怕也能想到这一点,鬼神赌局的玩法在于胜者不仅要在自己擅长的领域出题,而且要让题目更有迷惑性,不能被拥有抢先押注权的对手占据优势面更大的选项,所以输赢如此简单的命题不做考虑。
再三思索之后,冷晋还是决定沿用之前的命题:时间,进一步压缩跑快快的潜力,减少未知风险的因素,同时也让弗雷德产生迷惑。
概括起来就是,这局可以输,但是必须输的有来有回,避免一面倒的概率产生。
“那么这次的赌局命题是,他能否在两分钟内击杀对手。”冷晋做了个邀请的手势,“你可以下注了。”
五分钟到两分钟,时间压制了一倍以上,条件也从存活缩小到了必须击杀对方,相比于刚才的命题,这次范围更加狭窄,胜率根本不对等。
但考虑到先前跑快快使用一系列道具秒杀的操作来看,这里面依然有很大的操作空间,所以不好做选择。
果然,弗雷德有些为难了起来,一方面是绝对实力未知的情况下,胜算有偏差的两个选项还真不好选,另外就是如何押注的问题。
此时此刻,金钱筹码已经显得有些廉价了,对手包里很明显还有无法估计的东西,筹码的层次完全不等同,继续试探就显得过于谨慎,而畏手畏脚也不是他的风格。
一番思索后,弗雷德拍了拍那辆装满赌徒残肢的冷藏推车。
“免得你看不起我,小小的梭哈一把,带上先前那些筹码,全部压上,我赌他两分钟无法解决对手。”