“是。这几个任务没有优先级,你可以自行选择。当然,如果这几天有突发任务,还是要以应急优先。”
“知道,知道。”
哎呀,这才是熬出头了。以前纯粹是个随意指派的“工具人”,现在终于是可以是自己选任务了。虽然说到底还是没有任何报酬,也不会让我升级打怪,一路成长为“传奇冒险者”,但好歹明面让我多了点自由度。
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“监狱”之中,最难得的就是“自由”。
更关键的是,起码我能先看看哪个玩意让人觉得会安全点。
X-1652,一个老式糖果机。每隔12小时左右,里面的糖果会消失,再装满。据之前的研究,每种颜色的糖果都有不同的效果,不同人吃,效果也不同,有当场暴毙的,也有断臂重生的,总是全是不确定性。
Y-1203,一块化石。在之前的多次实验中,进入房间的人都说看到化石里面有东西,之后梦里也梦见了那个东西,但所有人都描述不出来那个东西的样貌。不是不好描述,而是他们一回想,就忘了那东西的样子。
X-1337,一个干瘪的桃核。滴几滴血上去,它就会长出新芽,血量越多生长越快。但奇怪的是,即使客观条件没有差异,它也会随机地迅速凋零,几百次实验下来,最多只到开花的阶段。
看完报告之后,接下来就是关键的选择了。第一个要拼运气,第三个要拼血量,第二个看似只要有“免控”的特性就行,但“普通人无法描述”,很难不让人联想到“不可名状”这种辞藻,而这显然是更大的危险。
说到底,我在基金会里待再久,变得再勇敢,也不会想着主动去接任务,我只想过安稳日子啊。但如果必须选,还是选个能有点正面收益的吧。
“就第一个吧,X-1652。”
别的先不提,能吃颗糖总是好的。
“嗯,好。”3371接过我递出的报告纸,微笑着答应后,就转身在前面带路。
而我这时已经想反悔了,毕竟我的运气向来不太好。
对于很多人来说,有的选的确是好事,但几乎必然会在事后,会在午夜emo时,想着当初干嘛这么选,选了别的选项又会是什么结果。
哎,人生总是难以完满,充满遗憾呢。