而后星染只听外面发出了巨大的打斗声。这阵打斗声持续了很久,最后星染只听到骨头断裂的声音和雕刻硬物的声音。
星染不知道自己是怎么睡着的,一直到第二天8:50,她直接走向餐厅。
这次,求生席上多了一个人,而庄园主还在介绍着这个新求生者的技能,前50分钟她没来,庄园主私发了她在之前说的这个新角色的技能特质等。求生席上大家都洋溢着笑容,监管席上所有人表情都不好,显然这又是一个三体人了。
星染都麻木了,第五人格版本越来越畸形,最后全是三体人大战三体人,老角色越来越跟不上版本,还会迎来削弱。2118年的第五人格就是这样,老角色的生存空间很小。
要说那是监管版本吧,不见得,一些弱势老角色或是相对来说没那么弱势但吃信息差也很容易被针对的角色还是会坐牢的。要说是求生版本,不过是四黑组队的天下罢了,单排队友是伪人的概率高的荒谬。能1695又如何?只要你的队友足够伪人,1695了,也会被四杀。1695,队友直接压一刀斩,发有一刀斩的消息,队友却还是全来救人然后都被一刀斩打死,照样被四杀。
而且对比起那种修机、ob、救人、牵制等各个方面都行的三体人,部分梅子煲还有羸弱的老角色就显得有些尴尬了。
虽然这个怪谈世界是另一个世界的2026年创造出来的,但显然也反应出了第五人格游戏版本越来越畸形的状况。
小主,
星染仔细看了看庄园主发的内容,她也不得不感叹新求生者的超模。新求生者建筑学家可以改变地形,他可以在大空地直接生成一个有一块板子和一个窗户的普通小房间。
还可以把不是特别好溜鬼的地形改成好溜的那种。
除此之外,建筑学家常年素面朝天,所以化妆师得给他先画一个妆后才可以改妆,不能改它原先的妆容。因为他脸上原先就没有妆容。
并且建筑学家还可以压缩体型,躲进一些建筑物里面,他可以躲进一些很厚的墙里,还可以躲进雕像中。建筑学家修机会获得10%的加速,建筑学家交互会有25%的减速。庄园主给他的定位是修机位。
而他那个平地起建筑的技能一局里可以使用三次,改变建筑物地形的技能可以使用两次。
建筑学家和一些特定求生者修机还会获得得额外修机加速,和一些特定求生者相遇会获得修机加速或者板窗加速或是移速加成。建筑学家和囚徒或机械师中的任意一个人合修会获得额外5%的修机加速,和这两个同时合修也是。建筑学家遛鬼时遇到前锋则会获得百分之15的板窗加速,也就是羸弱削减到15%了。建筑学家遇到画家、作曲家,移速会加快2%,一局内可多次触发这种加速,但是数值都是固定的。如果遇到的是三个画家,也是2%,同时遇到作曲家和画家也是固定2% 。
并且建筑学家除了可以改变地形有修机加速外,建筑学家还有一个特质建筑美学,即建筑学家每生成一个建筑物,若建筑学家生成的建筑物前有监管,监管会陷入一种惊叹的状态。就是会出现1秒被建筑学家的建筑物硬控到的动画。建筑学家改完建筑物后,求生者会受到他这层建筑美学效果的影响,在他改完地形后的板窗区域交互速度加快10%,但同时监管者也会受到影响,在建筑学家改完地形后的地方追人,监管者会获得2%的加速。
除此之外,建筑学家还有一层特质建筑的复杂工程,该特质使得建筑学家每修完一台机就会获得救人1%的加速,最多可叠到5% 。
除此之外,建筑学家建筑美学的特质对特定监管也会有额外的效果。遇到疯眼时,不光疯眼会因为看到建筑学家新生成的建筑物而陷入惊叹状态一秒,建筑学家也会对疯眼的机关墙陷入惊叹状态0.3秒,但同时疯眼的墙对建筑学家造成的伤害会减半。建筑学家自己去翻疯眼的墙不会受到任何伤害。
就由于建筑学家的另一特质,艺术的鉴赏,他遇到红蝶、歌剧演员、雕刻家、蜡像师这三个监管时,这三个监管使用技能,他每局的第一次都会陷入惊叹状态0.2秒。
也就是说红蝶如果第一次刹那生灭飞他,歌剧演员如果第一次影跃过去打他,雕刻家如果第一次对他放雕像,蜡像师如果第一次对他喷蜡,他都会会站在原地0.2秒。