果然,图腾柱碎片可不是靠运气找的,祭司拿到的地图上会明确地标示图腾柱碎片的位置,而看到这一幕的祭司就会明白,拥有的地图越多,优势就越大,因为图腾柱是可以直接杀人的。
席勒怀疑每一个祭司所获得的地图都会有所重叠,迟早会发生两名祭司看到同一个图腾柱碎片位置的情况。
席勒不再犹豫,飞速地朝着自己地图上标示出来的位置赶去,在之前眺望的时候,他就已经确定了商业街的位置。
赶路的途中,一个计划逐渐在席勒心中成型。
整场游戏就是一个大型黑暗森林法则的实践实验。
如果所有人都是猎人,那么他们在碰面的第一时间就会开打,因为抢占先机非常重要,但如果猎人的身后有祭司,而祭司死猎人也死了,那猎人的第一任务就变成保护祭司。
假设每人心中对于可能碰到的对手的预估都是猎人加祭司,那么攻击的欲望就不会很强,因为他们能想到,保护祭司的猎人不会主动攻击他们。
那么全部伪装成猎人这一计划就能顺利执行,看到一个人发现是猎人,联想到他身后有祭司,再想到因为要保护祭司不会主动攻击,那么自己也就没必要攻击,警惕点离开就可以了。
但如果有一个必须要抢夺的东西,这就不成立了,两方人马碰面,自称的身份都是猎人,但只要来抢图腾柱碎片,就证明这个猎人想让自己家的祭司杀人,杀的人就有可能是自己,那就绝对不能让他抢到,所以就会发起攻击。
而席勒却想到了另一件事,那就是每人拥有多少图腾柱碎片也是秘密,而有了三个图腾柱碎片的祭司威胁程度就是最高的,因为他甚至免去了猎人的攻击过程,可以直接杀人。
按照这个思路来看,伪装成拥有三个图腾柱的祭司是更好的选择,只要你动手,我立刻咒杀,谁也不敢去赌这会不会是真的。
但现在的问题在于游戏才刚开场几分钟,再没有脑子的人也能想到,祭司不可能在这几分钟之内凑齐三个图腾柱碎片,那么威胁就很容易被拆穿。
而席勒的办法就是,造假。
但是造假并不是制造假的碎片,这很容易就会被识破,因为祭司能够看到自己获得的碎片数量,但有关咒杀这一步,却可以做很多文章。
赶到商业区之后,席勒立刻就找到了有图腾柱碎片的房子,并拿到了图腾柱的碎片,那就是一个较为矮小的圆柱体,看起来三个摞在一起能够组成一个完整的祭司图腾。
拿到图腾出碎片之后,本应该立刻开始寻找其他情报,但是席勒站在原地仔仔细细的看了那个碎片大概有两三分钟,然后便极有目的地朝着商业区地图上显示着可能是超市的地方走了过去。
果然那个最大、最扁平地下还带三层停车场的房子就是大型超市,只是上面所有的物品用的都是席勒不认识的一种文字,看起来应该不是地球上任何种族使用的文字,说明生活在这座城市里的应该是近地文明。
从之前看到的建筑外观席勒推测,这个文明和人类相差不大,肯定也取得了不俗的艺术成就,并且也有相对应的艺术教育。
果然席勒在超市当中找到了类似于颜料一样的东西,只不过这里的颜料都是喷罐,是一个背在背上的瓶子和一个喷枪组成的。