“要不是大家跑得够快,我们的运气也够好,来不及搜的那个房间正好没有拼图,我们绝对完不成游戏。”
众人听完默然无语,你要说这游戏不是考验团结吧,格鲁特和毁灭者彻底走失之后,剩下四个人的游戏难度骤然加大,要不是蜘蛛侠天神下凡,这两个迷糊蛋绝对躺输。
可你要说它完全是考验团结吧,这游戏也没什么不团结的余地,因为如果完不成大家一起淘汰,那就只能团结。
相反的,这对于人的空间思维记忆力是个极大的考验,可以说比席勒经历的那个考验智慧的游戏要更考验智慧。
想到这里,斯塔克看向席勒问道:“如果你去这个游戏,你能画出地图吗?”
席勒皱着眉,思考了一下之后说:“如果规则并没有说迷宫会翻动,那么我也不可能未卜先知,只能等翻动之后再推测。”
“但我至少可以阻拦走失的两个人离队,这种情况下最好还是先了解谁的方向感比较强,然后一带一,而不是非要坚持原本的组合。”
“我们最后也意识到这点了。”史蒂夫叹了口气说:“放路痴出去单走,完全是平白损失人手,如果是一个带一个的话,起码能有一个人帮忙记路,回去之后也好确认路线是否正确。”
“我和鹰眼都记错了一次,所以才导致最后剩了5个房间没被探查过,还好彼得够强,以及运气不错,否则你们就见不到我们了。”
“这么看来的话,游戏并不是单纯靠名字就能分辨类型的,这可有点麻烦了。”斯塔克摩梭着下巴说道。
“但也并不是全无规律,只能说不像我们之前推测的那样智慧就只靠大脑,团结就全比拼正义之心,更像是虽然有所侧重,但也有别的元素。”马特提出。
他接着说:“席勒经历的那个游戏,虽然到最后要果断出手把别人打出界外,但是要么从游戏规则反推,要么靠观察力发现游戏道具的问题,这也算是一种智慧,不是吗?”
“而彼得和史蒂夫经历的那个游戏,更像是要把合适的队员放到合适的位置上,考验的是团队配合,你也不能说这不是团结。”
几人觉得马特说的有道理,纷纷点了点头,而娜塔莎有些头疼的说:“现在我们手里倒是有几点积分了,但是我觉得还是每人都先拿到一点再说,你们觉得呢?”
几人对此没有异议,马特却立刻提出:“我独自去参加游戏,你们不用跟着。”
史蒂夫立刻就要出声反驳,马特却伸出了一根手指说:“有熟悉的人在身边,对我是一种干扰,别忘了,我的心眼可不比普通人的眼睛差。”
原本也想反对的斯塔克此时倒是犹豫了,其实马特之前去斯塔克集团做过检查,他的眼睛是可以恢复的,但是马特拒绝了。
这位盲人律师早就已经修炼有成了,他的心眼甚至不比贾维斯能够提供的雷达差,虽然范围不及斯塔克的战甲,但是扫描的精度简直离谱,就连草叶的抖动都能在第一时间捕捉到。
甚至比起人类的三维视觉,这更像是一种高维视角,而马特的大脑甚至也配合着进化出了处理这无数信息的能力。
可以说这位律师如果拿出真本事的话,极少有人是他的对手。