第二十三章 现场展示

写剧本和制作游戏时,他会同时构思一些必要的角色场景,在稿纸上画下大概的构思草图,然后找人帮忙画出来。

“请。”

阿部高很想知道,东野广泽要如何展示。

东野广泽拿起铅笔和稿纸,到一旁坐下。

他微微闭眼,几秒后睁开眼睛时,铅笔也飞快的动了起来。

这是在干嘛?

阿部高看不懂。

这铅笔动的速度,看着感觉在奋笔疾书的写字。

他忍不住走到东野广泽身后,想看清楚他到底在干嘛。

这是真的在画画?

走到东野广泽身后,阿部高不由瞪大了眼睛。

东野广泽不是在写字,而是在以极快的速度在画着画。

越看,阿部高越是震惊。

太快了!

在这短短一分多钟的时间,整幅画已有了一个大概的轮廓。

而且这画的不是别的东西,阿部高一眼就看出,东野广泽画的正是游戏部部室内,他一个人在打键盘的一幕。

十分钟后。

阿部高完全沉默了。

东野广泽的画已完全完成。

画稿线条看起来有点粗糙,但粗糙之余,给人一种豪放之感。

算上用的时间,这根本不算缺点。

而这短短十分钟画出来的黑白画稿,画中的游戏部部室和低头码字之人,透着一股静谧沉寂孤单之意。

这种感觉,阿部高再熟悉不过了。

这真的是只用了十分钟画出来的?

不是亲眼目睹,阿部高完全不敢相信。

“阿部前辈,你觉得怎么样?”

东野广泽笑着问道。

事实上,他怕吓着阿部高,采用了比较正常人的画法,没有一笔下去就画成,速度已是放慢了很多。

不然整幅画不用三分钟就能完成。

“厉害!太厉害了!东野君!请务必加入和我一起制作galgame游戏!有你的画,我想我们一定能制作出一款很受欢迎的galgame!”

阿部高闻言,回过神来。

他忍不住激动的大喊。

以东野广泽这绘画速度,在六月漫展到来前,把游戏所有插画立绘全换掉都不成问题!

“加入当然没问题,不过,阿部高前辈,我能先看看游戏的剧本吗。如果剧本不能让我满意,我是不会浪费时间来画的。”

不是东野广泽不相信阿部高,而是想写一个好的剧本可太难了。

穿越前,每年日本出的galgame数量有数十上百个,但一年下来,也未必有一个能被人记住。

就这,还是那些游戏公司出品。

同人游戏质量就更堪忧。

“没问题,我这就有一份。”

阿部高不觉得东野广泽的话有问题,东野广泽提出看剧本,恰恰说明东野广泽不是外行,是真的想要来制作游戏。

阿部高从他的书包中,拿出一份复印的剧本,厚厚的一叠。

“谢谢前辈,放学后前辈你还在部室吧?我到时再来。”