这是一个让大家在六十级封顶阶段不会无聊的游戏内容,玩家可以在系统指定的地图上圈地,攻占下来之后可以建立要塞进行经营,可以建立酒店商铺,可以收税,完全是一个城市的雏形。
当然,一切的美好都有其不美好的一面。
想要独吞要塞带来的丰厚利润,就必须守住要塞,击败前来侵犯要塞的敌人。
主要是其他俱乐部和大公会的觊觎,虽然当前地图上的NPC也会和玩家互动,但是却极少有大规模的进犯,从来没有听说哪个要塞是毁在NPC手里的。
不然的话,任谁也不可能具备守住要塞的实力。
之前的大部分俱乐部都处于亏损的境地,毕竟真正能够在比赛中大赚特赚的并不多,只有在要塞系统出现之后,才开始跑马圈地进行商业化的运作,也是从要塞开始,曙光才真正作为一款全民游戏被认同。
落樱回忆如果第一个升到六十级,那么她得到的其中一个奖励,必然就是灰谷的那块地。
游戏里的第一块地意义深远,在陆离的记忆中,百撕不得骑姐拿到了这块地,然后转到了萧莫的名下,其他俱乐部眼睁睁的看着荣耀之都把它打造成了铁桶,一直到陆离重生,灰谷都笼罩在荣耀之都的旗帜之下。
原因很简单。
只有六十级的玩家才有资格占地,也只有六十级的玩家才有资格向系统申请攻占别人的要塞。
当游戏里只有落樱回忆一个六十级玩家的时候,裁决之剑至少有两三天的时间把要塞的围墙建起来,比木栅栏的防御要好太多了。
换句话说,只要第一个到六十级,就将万无一失的获取一个初级要塞。
“继续前进吧,”陆离大手一挥。
当然不是要搞定下一个BOSS,他还没那么大的雄心壮志。
今天大部分的时间都用来和玛格曼达进行纠缠了,即便后面的基赫纳斯没有浪费太多的时间,后面的时间也不足以让大家干掉老四加尔。