在李磊和李佳如的放任和推动下下,穿越火线抄袭CS的话题在内测开始之前的热度居高不下。

7月1号中午12点,内测正式开始。

而在12点钟来临之前,众多游戏厂商的人也都严阵以待,而且不乏一些巨头的大佬,比如国内三大巨头的老大就在其中。

没办法,不管怎么黑,穿越火线确实是现在热度最高的,而且友趣网敢说是做最精良最屌的游戏,那应该有东西。

即使是他们下场带节奏是抄袭,但是他们自己知道是不是抄袭。

现如今友趣网有5000多万用户,而且用户消费能力又强。

再加上之前披露的友趣网好友之间可以邀请一起组队等等模式,可以说这种模式有可能会一个人带动多个人玩这款游戏。

所以这些人不能不重视,也就有了几大巨头想亲自体验一下。

至于他们哪来的内测名额,只能说以他们的高度想弄到太简单了。

当12点准时来到,所有获得内测资格的玩家登陆游戏。

各大游戏专区关于穿越火线的帖子直到一个小时后终于有出来了,而且还是一个比较有名的游戏分析博主。

“最近这段时间穿越火线抄袭CS的话题很火热,很荣幸得到了一个内测名额,刚刚玩了大半个钟,让我不吐不快。

先说结论,这款穿越火线根本就不是抄袭CS,最多有某一两点是借鉴,比如说团队竞技。

只不过任何射击类游戏都绝对有团队竞技,这其实也不算借鉴了,更谈不上抄袭。

穿越火线相比于CS,给我的第一感觉就是丰富的玩法、简洁的操作以及极具吸引力的角色设定。

画面风格上,CS画面偏写实,色彩搭配自然;穿越火线画面更卡通化、色彩鲜艳丰富。

人各有所爱,我个人更