第230章 空降

王旭一连艾特了所有人三遍。

不仅盟成员,就是王旭自己也把盟群给屏蔽掉。

实在是太多人说话了,几分钟就是成百上千的未读消息,看都看不过来。

这也是经验之谈。

在降临前,经历了十几个赛季的练习,可在空降的时候,还是存在一个严重的问题。

有些人就是到点起飞,明明发的是落地时间,可有些人就是会认为发的是起飞时间。

而在慢慢的摸索中。

就形成了一套完整的空降流程。

简单来说,就是以小队方式反复确认空降起飞时间。

邮件中不发空降前哨位置,也不发空降落地时间,只发一个空降集火目标坐标。

其他所有流程,全部在各小队群内完成。

小队队长直接发一份空降统计表。

小队成员负责填写自己的主副队乃至第三,第四支副队的准确曲率。

由小队队长完成统一的起飞时间计算。

这是一件非常简单的操作。

个人完成需要每个人都在飞行时间同步器上起飞坐标和目标坐标,并输入自己的曲率来测算起飞时间。

但是统一之后,队长只需要输入一次坐标。

然后粘贴复制各舰队的曲率进行填写。

满活跃二十五人全到计算,也用不了十分钟就能统一计算完。

这远比个人计算效率和统一性要高。

队长测算完发群里,每个人进入确认自己的起飞时间,并在后面填写‘1’确认完毕。

第一次确认之后。

会进行长时间的等待。

而这便会在最早起飞舰队的前三分钟,进行第二次确认。

同时,也是把所有人都叫醒上线等待,按照自己的起飞时间进行起飞。

如果在第二次确认的接龙中发现有人没有确认,队长便快速打电话催促。

因为没有一人控多号的情况,这是必须确认每个人都在场的。

但是如果有,便能通过控号方式起飞。

在这种方式下空降,基本不会出现失误,除非航线被发现,敌人在落点拉封锁,这就是另当别论了。

之所以把空降变得如此复杂,主要是因为,空降的失误太大了。

曲率情况下提前或者落后一分钟,落地巡航速度爬行的距离,就是二十吉米,三十吉米的差距,而这会产生多达七八分钟的舰队接火差距。

所以在空降中,落地舰队保持在一个10吉米空间,是最完美空降。

保持在20吉米空间的空降,算是合格的空降。

而如果超过30吉米,那就是毫无疑问的翻车。

时间一点点的推移,很快,  就在十级城西南侧一百五十吉米外,已经看到武学院有大船开始起飞。

陆陆续续密密麻麻,因为舰队曲率平均的存在,每个人的舰队构成都不一样导致曲率也不一样。

所以起飞时间是没有办法进行统一的。

但就在此时。

王旭看着时间,四点五十四分!

当即全神贯注,视角切换到了全盟唯一的一个空降前哨位置。

安静的读秒倒计时起来。

四点五十四分五十八秒。

四点五十四分五十九。

四点五十五分。

回收!

一秒回收空降前哨站!

空降前哨站开始了回收倒计时:29分59秒!