“跟往年一样还是以积分制,不过这一次从猎物身上获得的积分要细化,依然是积分最高者获胜”

神之谷那一次是把全部国民抓起来之后,将他们贬为奴隶,之后再让他们散开在自己国家内部躲避,这样的游戏规则玩几次就没意思了,就好像一切都被安排好一样。

这一回在和之国举办狩猎大赛,便没有设太多前提条件,每位参赛选手都配备一只特殊的影像记录虫,他们一起登岛之后可以自由行动,想杀谁就可以杀谁,每一条逝去的人命都会化为积分。

参赛选手的积分通过记录虫,可以实时传递给指挥大厅中,费加兰德·加林圣能看到每一人的表现,优胜者在神之骑士团这个系统,有可能会快速晋升。

裁判的唯一作用,是不让天龙人之间互相残杀,一旦被发现会被立刻取消狩猎资格,只要不碰自己人一切都好说。

用点作弊手段根本不会管,作弊能赢也是一种本事,反正最后都要按积分来统计排名,积分排名前五位会获得极为丰厚的奖励,他们所代表的家族同样会与有荣焉。

这场杀戮游戏百无禁忌,最重要的还是要落实在积分这个东西上,和之国拥有着不同的阶层,常年闭关锁国的状态,让这个非加盟国极为封建。

上下级关系特别鲜明,贱民、平民、食利阶级在多年的生殖隔离下,已经让这个国家的统治摇摇欲坠,所以杀戮不同阶级的人,获得的积分会大不相同。

贱民(无产者)杀戮一位得一分,平民(有产者)杀戮一位得二分,海贼(偷渡者)杀戮一位得十分,武士(带刀反抗的主力)杀戮一位得一百分,将军家臣(拥有实力的保皇派)杀戮一位得五百分。

封号大名(和之国地区的统治者)杀戮一位得一万分,和之国将军(国家最高的统治者)杀掉大蛇得十万分。

天龙人将生活在和之国的人分为三六九等,贱民与平民人数最多给的分数最少,被这个阶层供养出来的武士阶层,具备有一定的反抗能力。

每一位武士单体实力都大不相同,杀戮他们给予的分数都相同,尽管这样做有些不公平,但这个简单粗暴的统计方法,算是最节省人力物力的。