卡牌效果:若是你的卡组中没有相同的卡牌,则[复活]本场战争中所有死亡的[恶魔族]随从。
这三个高星传说卡牌,每一个都让郁野无比眼热,但[招募]它们的价格,却是让郁野变得冷静了下来。
至于奇观效果②,[发现]机制和《炉石传说》一致,是三选一的。也就是说,郁野可以在明天重新再从[铸币厂]、[先祖祭坛]、[箭塔]中挑选一张进行购买。
这对于郁野来说,倒是一个很实用的效果,能够频繁获得自己想要的某一张卡牌。
系统商店里的东西并不算多,除了固定的食物和水,其余的都是随机刷新的,刷到好东西的概率并不算高。
就像今日,除了郁野今日购买的建筑卡牌[公告栏]之外,系统商店还有[闪电箭]、[寒冰箭]之类的1星[法术]卡牌,和一些[鱼人宝宝]之流的白板[随从]卡牌。
至于其他种族的卡牌,倒是没有在系统商店里刷出来。
当然了,对于玩家们来说,系统商店最大的效果或许不是买东西,而是用来回收贩卖他们不需要的各种卡牌资源。
比如郁野收获的道具[木材]、德鲁伊法术卡牌[激活]。
奇观的落地,对于郁野[领地]最大的影响便是,他面板之上的领地评分瞬间从区区23分,变为了+的巨额评分!
除此之外,和[建筑]卡牌还有一点不同。
那就是[鲍勃的时空酒馆]下方并没有出现普通建筑的[耐久度]属性,它似乎并非归属于一般的[建筑]那一栏。
这也意味着,这张卡牌并非是[领主]移动[领地]后,会被摧毁的目标。
“可惜了。”
郁野摇摇头,“若是这张奇观牌归类为[建筑],那移动性惩罚对我的影响便会大大降低了。”
毕竟,[奇观]卡牌每一张都具备唯一性!
无法被规则摧毁!
若是[奇观]牌归类到[建筑]牌中,那么哪怕郁野后期频繁移动领地,一次性将卡组的[建筑]卡牌全都摧毁了,他也依靠着[奇观]牌活蹦乱跳的。
但很显然,“万族战场”没有留下这么大的一个BUG。
“我一个[建筑师]若是想要在‘万族战场’上夺得‘奇迹之花,靠我自己一个人的力量肯定不现实。我必须依靠着天赋[A·建筑异变]收拢大量资金,开启[领主]职业的滚雪球能力。”
“这也是[领主]职业的最大优势!”
本身就坐拥[天元城]的郁野很清楚这一点。
“第二点,既然我选择要以‘奇迹胜利’的方式赢得这场战争。”
“那在我能够保证基本生存之后,首先要做的,便是卡组扩容!”