第777章 阴险

“使用尾随和狼群战法……针对性地诱使对方开火,尽可能地消耗其物资!”

值得一提的是狼群战术,这种战术不仅仅是围堵,还要轮番上前试探,就像狼群狩猎。

这种战术存在一定风险,虽然压迫性很强,但是抵近试探的攻击舰,很可能就回不来了。

但是话又说回来,不这样的话,怎么测试对方的底线,又怎么能尽可能地消耗对方物资?

所谓战争,讲究的是胜负,在这种前提下,军队可以接受某些适度的损失。

——想要获得胜利,又怎么可能不付出一些代价?

然而很快的,这个决定又被打脸了,两艘试图靠近的攻击舰,再次被击中了。

然后缉私战舰又打出了灯号——这几乎可以认为是赤衤果衤果的羞辱了。

营级战舰没有上头,而是再次改变了战术,“选择远远攻击,看谁能耗得起!”

这艘营级战舰能第一时间追过来,正因为它处在临战戒备状态,是排名第一的救火队员。

这可不仅仅是排位的问题,由于要面对各种可能的突发情况,相关的准备做得相当充分。

不管是弹药还是能量块,都是顶格配置,甚至足以临时发起一场远距离征战。

唯一美中不足的,是战斗员有一定缺额,但也足够战舰发出所有战力,只是不满编而已。

换句话说,营级战舰的能量块足够多,想的是耗也要耗死对方。

对方有至高,纳物符里可能储备了不少的能量块,但是真的有那么多吗?

营级战舰倒也不是觉得稳赢,但是这种事情,不试一试总是不甘心!

于是一边逃一边追,时间很快就过去了。

五天之后,营级战舰终于考虑要停止追击了。

弹药的储备还算充足,但是能量块……就有点不够多了。

主力舰不但自身要使用能量,那些攻击舰也要时不时前来补充一番。

再坚持两天的话,没准都不足以支持它返航的消耗了。

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事实上,军方主力舰说是续航能力强,但那也只是跟攻击舰相比。

这些主力舰攻击力强大,各种数据也非常耀眼,远不是普通星舰能比的。

但是这种强大数据的背后,隐藏着各种不对等的付出和消耗。

比如说,能量的损耗比非常惊人,搁给普通星舰也这么搞,那是纯粹钱多烧得慌。

然而,军方的战舰不在意这种不平衡,这是暴力机器,是用于战争的武器。

这个性质就决定,战舰追求的是种种极致的效果。

极致的攻击力、极致的机动性、极致的控场能力……相较这些要求,区区损耗算什么?

所以营级的战舰,只能说续航能力不算很差。

如果长期处于战斗状态,额外的消耗会大得惊人,并不能坚持太久。

战舰意识到无法追击下去了,硬要坚持的话,有很大的可能都回不去了。

如果遇上其他的对手,军方没准还有会侥幸的心理,觉得再坚持一把,没准就拿下了。

但是这个对手不行,实在是太狡猾了,前期连续的攻击,居然逼不出对方的还击。

然而,人家一旦还击,真是不鸣则已一鸣惊人,瞬间就摧枯拉朽地干掉了五艘攻击舰。